GLOSARIO:

1.- Reglas de Carácter General.
2.- Reglas de Carácter Opcional.
3.- Reglas Específicas para la Liga Regular de Clanes.
4.- Reglas Específicas para el método libre 1vs1.
5.- Reglas Específicas para el método libre 1vs1vs1.
6.- Reglas Específicas para el método libre 2vs2.
7.- ¿Qué es y para qué sirve el Concilio de Honor?
8.- ¿Quienes forman la Organización de la Liga?

1.- REGLAS DE CARÁCTER GENERAL:

- LEER LAS REGLAS.

- Las ligas existentes son: Heroes II, Heroes III y Heroes IV, las partidas de Armageddon´s Blade, Shadow of Death y Wake of Gods cuentan como partidas de la liga de Heroes III.

- Al inscribirse, un jugador entrará a formar parte de los novatos. Con una sola partida jugada ya aparecerá en el ranking de la temporada en curso, pero no aparecerá en el ranking global de todas las temporadas, sino en el ranking de novatos, hasta jugadas un mínimo de 3 partidas.

- El tiempo de turno en las partidas será de 2-4 minutos, salvo torneos u otros casos excepcionales con reglas específicas respecto al tiempo de turno.

- Se prohibe terminantemente construir la estructura del Grial si para ello no se han descubierto todos los obeliscos y ha sido revelada su ubicación exacta.

- Se prohibe el uso, como héroe principal, de héroes con hechizos de tercer y cuarto nivel, así como cualquier otro que tenga logística como especialidad. Esta norma en principio es de carácter general, pero si ambos jugadores se ponen de acuerdo para usarlos no se considerará como tal. (Exclusiva de HOMM III, Armageddon´s Blade, Shadow of Death y Wake of Gods).

- Los héroes prohibidos podrán usarse como exploradores, pero no como principales. (Exclusiva de HOMM III, Armageddon´s Blade, Shadow of Death y Wake of Gods).

- El jugador de menor puntuación será el primero en elegir el color a jugar.

- Dos jugadores no pueden enfrentarse más de dos veces en un mismo mes.

- Ningún jugador puede estar inscrito bajo dos nicks diferentes en la liga, ya que de ese modo podría emitir resultados falsos en su provecho. Cualquier jugador que sea descubierto bajo una doble identidad podría ser expulsado permanentemente de la liga y expuesto en la Sala de la Deshonra.

- Están TERMINANTEMENTE prohibidas acciones tales como examinar Auto-saves y Edición de Mapas por parte de los jugadores.

- Prohibido el uso de Hit & Run (Golpea y huye). Se permite el Hit & Run 3:2 (Atacante espera 3 turnos y defensor 2 en caso de lanzar magia). Más información en UTILIDADES-TÁCTICAS.

- Prohibido aprovecharse de bugs del propio juego, como la táctica del barco fantasma. Más información en UTILIDADES-TÁCTICAS.

- Por último y no menos importante, la infracción de alguna de éstas normas por desconocimiento de las mismas, no supondrá levedad, puesto que la primera regla de la liga es leer las reglas. Del mismo modo, cualquier jugador que tratara de aprovecharse del desconocimiento de las normas por parte de su rival (por ejemplo eligiendo un héroe con hechizos de cuarto nivel), podría ser tratado como infractor.

2.- REGLAS DE CARÁCTER OPCIONAL:

- Los jugadores podrán ponerse de acuerdo para prohibir héroes con ciertas habilidades. Por ejemplo, en el caso de mapas como Hourglass o Two Enemies, podrán prohibir los héroes con diplomacia si ambos están de acuerdo.

- Los jugadores podrán ponerse de acuerdo de prohibir ciertas actitudes. De este modo, en el mapa Hourglass, podrían ponerse de acuerdo para no usar el hechizo "Hundir Barco" dejando al rival sin posibilidad de obtener sus reliquias.

- Del mismo modo que en los dos casos anteriores, los jugadores pueden ponerse de acuerdo para prohibir o permitir ciertas actitudes de las que se pueda obtener una ventaja.

- Queda terminantemente prohibido que un jugador insulte o trate de herir la sensibilidad de su rival por no acceder a una norma de carácter opcional que él quisiera imponer. Dichas actitudes pueden ser llevadas ante el Concilio de Honor y ser expuestas en la Sala de la Deshonra.

3.- REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA LIGA REGULAR DE CLANES:

- Los clanes deberán constar de un mínimo de 4 miembros y de un máximo de 8. Además, cada clan deberá tener al menos un oficial de rango Capitán o superior (en el ranking global), en caso contrario, el Concilio de Honor se encargaría de asignar una persona que haga las funciones de oficial o en su caso de disolver el clan en cuestión.

- El Oficial de cada clan deberá asignar un Lugarteniente que se ocupe de los asuntos del clan en caso de ausencia del primero.

- Los clanes que por cualquier circunstancia se queden con menos de 4 jugadores serán expulsados de la liga de clanes.

- Los oficiales de cada clan deberán enfrentarse entre ellos al menos una vez.

- Ningún jugador podrá enfrentarse en más de dos ocasiones al mismo rival durante un enfrentamiento de clanes.

- Todos los jugadores del clan deberán jugar un mínimo de 1 partida y un máximo de 4 en cada enfrentamiento.

- Ningún jugador podrá jugar en más de dos ocasiones en una misma jornada.

- Las puntuaciones para la liga regular de clanes serán expuestas en la sección Liga-Clanes.

4.- REGLAS ESPECÍFICAS PARA EL MODO LIBRE 1vs1:

- Hay un límite de 100 partidas anuales, ya sean de método libre, clanes, torneos, o la suma de todas...llegado a ese límite ningún jugador podrá registrar más partidas en dicha temporada.

- La puntuación por victoria será de 20 puntos + Bonus por rango del rival. La puntuación por derrota será del 50% (en negativo) de lo que gane el vencedor.

- Los Bonus por Rangos Militares son los siguientes:

CAMPESINOS Y RECLUTAS = +0 PUNTOS
SOLDADOS = +2 PUNTOS
CABOS = +4 PUNTOS
SARGENTOS Y BRIGADAS = +6 PUNTOS
ALFÉREZ = +8 PUNTOS
TENIENTES = +10 PUNTOS
CAPITANES = +12 PUNTOS
COMANDANTES = +14 PUNTOS
TENIENTES CORONEL = +16 PUNTOS
CORONELES = +18 PUNTOS
GENERALES = +20 PUNTOS
TENIENTES Y CAPITANES GENERALES = +25 PUNTOS

5.- REGLAS ESPECÍFICAS PARA LAS PARTIDAS A 3 (1vs1vs1):

- La puntuación para las partidas a 3 será del siguiente modo: 1 victoria + 30 puntos para el vencedor, 0 victorias +10 puntos para el segundo clasificado, 1 derrota - 10 puntos para el tercer clasificado.

6.- REGLAS ESPECÍFICAS PARA EL MODO 2vs2:

- La puntuación será en todos los casos de 40 puntos para cada jugador del equipo vencedor y -20 puntos para cada jugador del equipo derrotado.

7.- ¿QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE EL CONCILIO DE HONOR?:

- Está seleccionado por la Organización de la Liga y son aquellos jugadores, que habiendo mostrado su devoción por la liga, han recibido poderes para tomar decisiones en partidas conflictivas, dar altas y bajas del Hall Of Shame, modificar datos erróneos de las partidas, etc...en definitiva, son aquellos a los que acudir ante cualquier problema antes de hacerlo a la Organización de la Liga.

El Concilio de Honor actualmente lo conforman:

Thorgrim, MonstreBU, Valencia_Best y Moandor.

8.- ¿QUIENES FORMAN LA ORGANIZACIÓN DE LA LIGA?:

- La organización de la liga está formada actualmente por su fundador y webmaster, PowerLich.